jueves, 9 de mayo de 2013

1. Pelota al cuello

Procedencia:Asia
Material:Cuatro o cinco pelotas no muy grandes que puedan cojerse entre la barbilla y el pecho
Tiempo: 5minutos
Descripcion: Se divide en 2 grupos de 10 personas, cada grupo forma un circulo en el cual en cada circulo se les da una pelota que se ira pasando al compañero de al lado con el cuello asi sucesivamente hasta el ultimo del circulo. El jugador que se le caiga 3 veces la pelota queda eliminado










2.El túnel
.Procedencia:juego popular de Asia.
Material:solo los propios jugadores.
Tiempo de duración: aproximadamente 5 minutos.Numero de participantes:dos equipos de quince participantes cada uno.
Descripcion:se formarán dos equipos.Se establecerá en el terreno de juego dos líneas.Una será de salida y la otra de meta.Se formará dos filas, una por equipo,colocandose los jugadores unos detrás de otros con las piernas bien abiertas.A la señal de salida,el último de cada fila deberá pasar por debajo de las piernas de todos los jugadores de su equipo,hasta colocarse el primero de la fila,también con las piernas abiertas.Así la fila irá avanzando poco a poco.Ganará el equipo que llege antes a la línea de meta.

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.Sigue a la madre
Procedencia: juego popular de Nueva Zelanda.
Material:solo los propios jugadores.
Tiempo de duracion:aproximadamente 5 minutos.
Numero de participantes: más de 3 personas.
Descripcion:Entre todos los participantes,elijen a uno de ellos,que irá en cabeza,al que se le llamará "madre".El resto de jugadores se pondrá en fila detrás de él.La "madre" saldrá corriendo en cualquier dirección y los demas jugadores deberan seguirle.Este podrá ir a la pata coja,con un brazo en alto... pero todos tendrán que imitar lo que haga.El jugador que falle en imitar a la "madre"queda eliminado.
Ganará el jugador sobreviviente,que será la nueva "madre" y tendrá que superar a la anterior



4.El soldado plateado

Procedencia: juego popular de América.
Material:solo los propios jugadores.
Tiempo de duración:aproximadamente 5 minutos.
Número de participantes:más de seis participantes.
Descripción: Se formarán dos grupos de quince componentes cada uno.Auna señal dada,uno de los dos equipos perseguirá al otro, con la intención de capturarlos,El jugador capturado debe colocarse con los brazos en cruz, en la zona marcada por los "soldados" del equipo contrario.El jugador capturado solo podrá ser salvado cuando un jugador de su equipo le toque la mano.El juego lo gana aquel equipo que tenga más apresados.


5) Coger las cintas


Procedencia:juego popular de América.
Material: cintas de tres colores distintos.
Tiempo de duración: aproximadamente 5 minutos.
Número de participantes:tres grupos con el mismo número de participantes.
Descripción:Cada uno de los grupos tiene que tener el mismo color de cinta.Cada jugador se colocará su cinta en la parte trasera del pantalón.Uno de los jugadores elejido al azar,deberá decir uno de los tres colores de las cintas.En ese momento todos los participantes se ponen a correr y el juego consiste en que los otros dos grupos deberán perseguir a los participantes del grupo que se ha dicho.
Cuando un jugador coja la cinta,se la cuelga al lado de la suya.Así al jugador que se la han quitado puede volver a conseguirla.
El juego termina cuando todos lo participantes del grupo se qedan sin cintas